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보물창고 블로그
문제 링크: https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/67257 코딩테스트 연습 - 수식 최대화 IT 벤처 회사를 운영하고 있는 라이언은 매년 사내 해커톤 대회를 개최하여 우승자에게 상금을 지급하고 있습니다. 이번 대회에서는 우승자에게 지급되는 상금을 이전 대회와는 다르게 다음과 � programmers.co.kr 실제 시험 당시에는 DFS를 사용하여 풀었던 거 같은데 기억이 잘 나지 않아서 문제를 새롭게 풀어보려 노력하였습니다. 먼저 수식의 표현을 숫자와 연산자로 구분하고자 숫자일 경우 문자열에 계속 더하고, 연산자를 만날 경우 더해준 문자열을 int형식으로 바꾸어 새로운 리스트에 추가하였고, 연산자도 추가하였습니다. 이렇게 할 경우 마지막에 숫자 문자..
문제 링크: https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/67256 코딩테스트 연습 - 키패드 누르기 [1, 3, 4, 5, 8, 2, 1, 4, 5, 9, 5] "right" "LRLLLRLLRRL" [7, 0, 8, 2, 8, 3, 1, 5, 7, 6, 2] "left" "LRLLRRLLLRR" [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0] "right" "LLRLLRLLRL" programmers.co.kr 실제 시험 당시에는 경우의 수를 생각하여 풀었지만, 복원된 문제를 다시 풀었을 때는 Dict 자료구조를 통해 각 키패드마다 좌표 값을 부여하여 각 상황마다 눌러야 하는 번호와 왼손과 오른손의 위치와의 거리를 계산하여 문제를 해결하였습니다. ..
문제 링크: https://www.acmicpc.net/problem/7569 7569번: 토마토 첫 줄에는 상자의 크기를 나타내는 두 정수 M,N과 쌓아올려지는 상자의 수를 나타내는 H가 주어진다. M은 상자의 가로 칸의 수, N은 상자의 세로 칸의 수를 나타낸다. 단, 2 ≤ M ≤ 100, 2 ≤ N ≤ 100, www.acmicpc.net 문제의 핵심은 먼저 안 익은 토마토의 개수를 카운트하는 것입니다. 그리고 안 익은 토마토를 익은 토마토로 바꿀 때마다 안 익은 토마토의 개수를 -1을 더해주고, 만약 0이 된다면 마지막 안 익은 토마토를 익은 토마토로 바꾸게 만든 토마토의 변환 날짜에 1을 더해주면 됩니다. 저는 큐에 토마토의 좌표와 익게 된 날짜를 집어넣어 문제를 해결하였습니다. 소스코드는 아..
문제 링크: https://www.acmicpc.net/problem/2151 2151번: 거울 설치 첫째 줄에 집의 크기 N (2 ≤ N ≤ 50)이 주어진다. 다음 N개의 줄에는 N개의 문자로 집에 대한 정보가 주어진다. ‘#’는 문이 설치된 곳으로 항상 두 곳이며, ‘.’은 아무 것도 없는 것으로 빛은 �� www.acmicpc.net 이 문제는 맨 처음 문인 '#'의 위치를 먼저 알아야 합니다. 따라서 문제에서 주어진 입력값을 통해 #의 좌표를 알아야 하고, 이후에 #의 4방향으로 집을 탐색해야 합니다. 그리고 방문할 좌표와 방향을 큐에 넣어야 하는데, 이때 큐에 넣고 꺼내어 탐색을 할 때 만약 해당 좌표와 방향으로 탐색한 적이 없거나 전에 탐색할 때보다 거울 설치 횟수가 적다면, 해당 좌표와 방..